約 4,710,310 件
https://w.atwiki.jp/ookowaikowai/pages/38.html
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using DxLibDLL; /* 敵出現 技選択 選択したインデックスを相手側に送信 技選択通信待ち 行動 結果 マネージャー側でダメージとか持って置いて表示とか */ namespace DesignProject { partial class Scene { public void InitBattle() { this.sceneMenu.Add(new MenuManager(this)); this.sceneMenu[this.sceneMenu.Count - 1].menu.Add( new Menu( this.sceneMenu[this.sceneMenu.Count - 1], (Menu menu) = { if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_UP)) { menu.cursorY -= 1; if (menu.cursorY 0) { menu.cursorY = 0; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_DOWN)) { menu.cursorY += 1; if (menu.cursorY = 3) { menu.cursorY = 2; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_Z)) { //zキー押したら次へ if (system.host_f)//ホストなら {//技選択へ menu.system.scene.nextSceneID = 1; } else//クライアントなら {//通信待ちへ menu.system.scene.nextSceneID = 1; } } if (menu.system.key.PushMoment(DX.KEY_INPUT_X)) { //menu.cursorY = 2; } return; }, (Menu menu) = { DX.DrawString(320 - 45 + 10, 240 - 100 + 10, "戦闘開始", DX.GetColor(255, 0, 0)); system.battle.DrawState(); //DX.DrawString(320 - 45 + 10, 240 - 100 + 10, "TITLE", DX.GetColor(255, 0, 0)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 10, "せつぞく", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 40, "test2", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawString(320 - 50 + 10, 240 + 70, "おわる", DX.GetColor(255, 255, 255)); //DX.DrawBox( // 320 - 90 + 5, // 240 + 5 + menu.cursorY * 30, // 320 - 90 + 160, // 240 + 5 + menu.cursorY * 30 + 25, // DX.GetColor(255, 255, 255), // DX.FALSE //); return; }, (Menu menu) = { return; } ) ); } } }
https://w.atwiki.jp/atwiki4/pages/30.html
作詞:影山ヒロノブ 作曲:影山ヒロノブ 編曲:鈴木マサキ Chorus Arrange:須藤賢一 Bass:IKUO G:鈴木マサキ Synth:栗山善親、鈴木マサキ 収録 Battle No Limit! JAM Project ベストコレクションⅦ SEVENTH EXPLOSION
https://w.atwiki.jp/anti-idle/pages/54.html
Battle Arena/Enhancer 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 概要 武器・防具・装飾品に合成して強化したり特殊能力を追加したりするアイテム。 また、他のエンハンサーに合成してその効果を補助するものもある。 2013/02/23の更新(Version.1564)で、強化回数、エンハンサーの種別及びレベルに関わらず必ず成功するようになった。 以前までは強化を重ねるごとに成功確率が下がる仕様であった。 また、この更新に伴い以下のアイテムが廃止された。 名前 効果 補足 Enhancer Success Rock Lv.1~9 Success Rate 105~145% of current 合成の成功率を現在値の105%~145%にする Enhancer Protection Rock Lv.1~9 Destruction Rate 90~10% of current 合成失敗時の破壊率を現在値の90%~10%にする エンハンサーは主にアイテムクラフティングで入手するほか、モンスターからのドロップや Mystery Box、Special Shopなどからも入手できる。 作成可能なエンハンサー Weapon Enhancer 名前 効果 補足 Weapon Attack Rock Lv.1~10 Attack +5~50 Weapon Defense Rock Lv.1~10 Defense +9~90 Weapon Critical Rock Lv.1~10 Critical Chance +1~10% Weapon Dexterity Rock Lv.1~10 Accuracy +1~10% Weapon Health Rock Lv.1~10 HP Regen +25~250% Weapon Speed Rock Lv.1~3 Attack Speed +1~3 Weapon Mystery Rock Lv.1~7 Enhancement Level 3~9 上のSpeedを除く5種類のEnhance効果のいずれかがランダムで設定されており、合成してみるまで内容はわからない。効果量はEnhancement Levelの値のものになる。Mystery Enhancer Identifierを使用すると内容が見えるようになる。 Weapon Life Rock Lifespan(Days) +3 Elite Weapon Life Rock Lifespan(Days) +10 Weapon Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Elite Weapon Growth Rock Max Level +7 Chaotic Weapon Growth Rock Max Level +8 Weapon Unique Enhancer Lv.1~5 Attack +1~5 Weapon Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Armor Enhancer 名前 効果 補足 Armor Attack Rock Lv.1~10 Attack +2~20 Armor Defense Rock Lv.1~10 Defense +3~30 Armor Critical Rock Lv.1~10 Critical Damage +1~10% Armor Dexterity Rock Lv.1~10 Evasion +1~10% Armor Health Rock Lv.1~10 HP +1~10% 最大HP Armor Speed Rock Lv.1~3 Attack Speed +5~15% Armor Mystery Rock Lv.1~7 Enhancement Level 3~9 上のSpeedを除く5種類のEnhance効果のいずれかがランダムで設定されており、合成してみるまで内容はわからない。効果量はEnhancement Levelの値のものになる。Mystery Enhancer Identifierを使用すると内容が見えるようになる。 Armor Life Rock Lifespan(Days) +3 Elite Armor Life Rock Lifespan(Days) +10 Armor Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Elite Armor Growth Rock Max Level +7 Chaotic Armor Growth Rock Max Level +8 Armor Unique Enhancer Lv.1~5 Defense +1~5 Armor Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Accessory Enhancer 名前 効果 補足 Elite Accessory Life Rock Lifespan +10 Days Accessory Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Accessory Unique Enhancer Lv.1~5 Defense +1~5 Accessory Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Enhancer Enhancer 名前 効果 補足 Mystery Enhancer Identifier これを使用したMystery Rockはランダム効果の内容が合成前に見られるようになる その他のエンハンサー 名前 効果 補足 入手方法 Weapon Bonus Type A~CArmor Bonus Type A~CAccesory Bonus Type A~C まだボーナスの付与されていない欄にボーナスを付与することができる。(ボーナスの有無は装備品の特殊効果とボーナスの表記の文字色で判断できる) 敵ドロップなど Special Weapon Relic Attack +45 Special Shop Special Armor Relic Defence +27 Special Shop Pyramid Weapon Life Rock Lifespan(Days) +5 名前が紛らわしいがピラミッド産の武器以外にも使える Dark Pyramidクリア報酬 Pyramid Armor Life Rock Lifespan(Days) +5 Dark Pyramidクリア報酬
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/3433.html
amazonで探す @楽天で #SPACE+BATTLESHIP+ヤマト を探す! 映画 2010.12.01 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/27.html
Battle Field 08 黒薔薇領 2部構成 ミラノのシルヴァムーン、ユグドラの絹のコルセットが消えているので注意。(連戦ペナルティ、反撃を受けるようになる) 敵がアイテムブレイクを使用してくるため、TO EATアイテム以外のアイテムの装備はおすすめしない。 ロズウェルは友軍。(ユニオンに組み込めるが操作・経験値取得不可能) 夕方固定。 戦闘はないが敵が先制。 8-1勝利条件達成後、敵増援登場。そのまま増援進撃。 勝利条件 8-1 全ゴーレムの撃破 8-2 ラッセルの撃破 敗北条件 8-1 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る 全集落の破壊 8-2 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 草原 街道 水辺 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 デュラン 4 ニーチェ 5 ロズウェル 集 集落 都 都市 ア アンク アルファベット 敵ユニット Battle Field 8-1 C D E F G H 01 集1 02 A 5 ア 03 B 04 C 集2 05 06 07 都 08 09 D 1 2 10 E 3 4 ミゼル隊出現と同時に拡張部分がオープン。 Battle Field 8-2 A B C D E F G H 01 集1α 02 F 5 ア 03 G H B 04 I 集2β 05 J 06 07 都 08 09 10 黒薔薇2ターン目から敵方へアンク放射。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ラッキーブルーム 8-1~ 落 B(ロザリィ) Luk☆4 羽根付きサンダルor丈夫な長靴 8-1~ 落 E(ミゼル) Luk☆37-2で「羽根付きサンダル」入手済みの場合、「丈夫な長靴」所持 マージリング 8-2 拾 E01(集1)α 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れない ダウジングロッド 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V9以上 ※「まやかしの笛」と二択Battle Field 24で「エレメント」入手に必要 まやかしの笛 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V8以下 ※「ダウジングロッド」と二択 斬鉄剣 8-2 落 G(ラッセル) Luk☆3 友軍ユニット 黒薔薇軍 : ネクロゲート (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 5 ロズウェル ネクロマンサー ? ???? 20 27 34 22 -- ガーゴイルロッド(3) Rage暗黒 夜間に強い(装備)GEN☆2 備考上の集落を+タイプ、下の集落を×タイプで守りに行くとユニオンに組み込みやすい。 GEN☆2のため、ラッセルどころかフェンサーのアイテムブレイクすら防げないので、8-2でユニオンに組み込むのは推奨しない。 敵ユニット 8-1 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ゴモラ2号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 B ロザリィ ウィッチ 6 4640 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 プロテクト C ソドム1号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 ミゼル隊 : サンダーボルト (power 1150 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D ミゼル ハンター 6 4140 20 23 34 34 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1) 6-2で羽根付きサンダル入手済みの場合、丈夫な長靴所持賞金稼ぎの撃破及びミゼルの士気低下で撤退装備無しのステータス E 賞金稼ぎ バンディッド 5 1750 19 24 18 30 40 メダリオン 備考ゴーレムは1ターン1歩しか進めないが、北のゴーレムは初期配置が集落に近く、アイテム狙いの場合2ターン目には始末するか進路をふさぐ必要がある。 南のゴーレムは5C(マップには表記してないが集落があり、必ず破壊される)→5D→4D→集落の順に動くのでやや余裕あり。 ミゼル隊はユグドラ狙い。 ロザリィ隊は隣接しても攻撃を仕掛けてこない。 8-2 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 B ロザリィ ウィッチ 6 (8-1を継続) 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 確実に戦利品出現(装備) 帝国軍 : アイテムブレイク (power 1200 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 G ラッセル フェンサー 7 2600 20 30 40 31 120 斬鉄剣(3) Rage雷撃 ゴーレムに強い(装備)魔砲発射までプロテクト Tec☆4 H 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 I 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 J 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 備考ロザリィは、8-1から引き続き不動な上こちらが隣接しても仕掛けてこないが、ユニオン等で戦闘する場合、Lukが高くやたらとフラッシュアタックやクリティカルを発生させる。 シールドバリアなどを活用しないと倒すのが辛い。夕方固定なので使えるスキルに注意。 アイテム入手を狙うならスティールで。奪えば能力も下がって一石二鳥。ただし盗んだ時の戦闘ではミラノが負ける可能性が高い。 ロザリィはユニオンリーダーがラッセル隊の場合はスキル発動ができないので、幾分相手にするのが楽になる。 ミゼル隊は8-1で倒さなかった場合、そのまま8-2に居続ける。 MVP+2を狙う場合、ロザリィはともかくミゼル隊は早く潰さないとターン数がかさむので注意。 ミゼル隊がリーダーの場合はラッセル隊もサンダーボルトを使えるので、神聖無効を当てにしてヴァルキリーにユグドラをぶつける際には注意。 ロズウェルがラッセルかフェンサーのアイテムブレイクを喰らい、ガーゴイルロッドを破壊されると次のBF09で入手出来なくなるので注意。 戦闘中イベント 8-1 白薔薇3ターン目終了後にマップ南西増援、そのまま増援の進撃。増援出現前に勝利条件を達成するとミゼル隊が出現しない。 ゴーレムと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 8-2 8-2開始後、ロズウェル2ターン目から魔砲イベント。敵の士気低下(現在士気の25%)。 8-1でゴーレムに集落を破壊させなかった場合、8-2で集落に行くとアイテム入手(上 マージリング、中央 まやかしの笛orダウジングロッド) ラッセルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィを撃破すると退却 ラッセル撃破で帝国兵グループ消滅、ロザリィ撤退 勝利後イベント アイテムブレイク入手(power 1750,move 8,Ace 剣) ロザリィの士気を0にした場合メイクドール入手(power 1400,move 11,Ace 杖) BF7で未入手の場合 ミゼルの士気を0にした場合サンダーボルト入手(power 1550,move 7,Ace 弓) MVPターン数制限 +2:23ターン以下 +1:24ターン以上 無し:リトライ Battle Field 07へ Battle Field 09へ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 2ターンでゴーレムを倒した場合、ミゼル隊が出現しないのを確認 -- 名無しさん (2006-03-29 13 26 14) ↑(1ターン目にR+A技でロズウェルと連携し上のゴーレム瞬殺) -- 名無しさん (2006-03-29 13 31 55) 「MVP+1」 ターン36で確認 -- 名無しさん (2006-03-31 14 22 01) ロザリィの「ラッキーブルーム」は確実には出現しないみたいです。 -- 名無しさん (2006-03-31 14 25 31) ↑「ラッキーブルーム」の効果が「確実に戦利品出現」ですよ -- 名無しさん (2006-03-31 17 54 56) ↑あ、そう言う意味でしたか。汗汗 -- 名無しさん (2006-03-31 19 42 39) 23ターンで+2確認! -- 名無しさん (2006-04-01 07 13 08) MVP+1、42ターンで確認。アンクで削ってもらってから進撃しても十分間に合います -- 名無しさん (2006-04-02 21 03 49) ロズウェルをユニオンに参加させた戦闘で敵からアイテムブレイクをくらうと、ガーゴイルロッドが破壊されることがあります。 -- 名無しさん (2006-04-08 00 49 15) T.N.Vに24の時、ダウジングロッドを手に入れた -- 名無しさん (2006-04-08 01 56 26) TNV8の時まやかしの笛、TNVの9時ダウジングロッド出ました -- 名無しさん (2006-04-08 21 35 17) 書き違いました、9の時です(汗 -- 名無しさん (2006-04-08 21 36 22) 取得アイテムの羽付サンダル備考欄、6-2ではなく7-2では? -- 名無しさん (2006-04-18 09 48 29) アンク放射範囲は(A02~F08)、ただしF02は範囲以外 -- 無名 (2006-05-17 20 17 55) ↑アンク範囲加えておきました。thx -- 名無しさん (2006-05-17 23 01 42) ラッセルがアイテムブレイクを使うので、ユグドラにココリの実、デュランに白山羊のミルクでパワーアップ。ゴーレム撃破に動いて使っているはずなので、アイテムブレイクに苦戦した方にお勧めします。 -- カーマイン (2007-05-02 12 10 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/63.html
Battle Field 40 バルドーの丘 2部構成 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+4人 カード8枚 勝利条件 40-1 ロナリス砦を攻略せよ!(味方を「ロナリス砦」に移動させればOK) 40-2 ジェノマ砦を攻略せよ!(味方を「ジェノマ砦」に移動させればOK) 敗北条件 ユグドラorミラノが戦死するカードを使い果たす マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 枠3 4 枠4 5 枠5 6 枠6 アルファベット 敵ユニット 集 集落 城 城砦 都 都市 投 投石機 柵 柵 40-1 I J K L E M 01 都 02 03 投 04 A 柵 05 B C 06 投 城D E 07 柵 F 集 08 09 10 2 1 11 6 4 3 5 40-2 A B C D E F G H I J K L M 01 投 都 02 集δ G 03 H 城I J 投 04 K L 集Mγ 柵 05 投 柵 06 都 N α 投 城 07 集β 柵 集 08 09 10 11 _ カナン隊を一体以上撃破でマップ拡張 エミリオ出現 A B C D 08 集ε 09 集 10 O 11 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 腐ったドゼウ 開始前 変 「死んだドゼウ」所持時 ■圏マセ■マテ■ 開始前 変 「■圏■セ■マテ■」所持時後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化 希望のロザリオ 40-1 落 D(モニカ) Luk★3 エンゲージリング 40-2 拾 α ニーチェのみ 「絹織りの頭巾」と交換後、再入手可 絹織りの頭巾 40-2 交 β 「エンゲージリング」と交換 蒼リンゴ 40-2 拾 γ ライオンハート 40-2 落 I(カナン) Luk★3 ナマクラソード 40-2 交 δ 手持ちの武器系アイテムとランダムで交換 邪眼 40-2 交 ε 「きらきら金貨」と交換 TNV14以上 ※「ボロ布」と二択Battle Field 41で「悪霊の呪符」入手に必要 ボロ布 40-2 交 ε 「きらきら金貨」と交換 TNV13以下 ※「邪眼」と二択 黒ネコの耳飾り 40-2 落 O(エミリオ) Luk★4 敵ユニット 40-1 モニカ隊 : サンクチュアリ (Power 1100 Move 08) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 民兵 ハンター 6 2110 23 20 34 24 40 B 民兵 ウンディーネ 8 2370 24 24 31 24 40 Rage冷気 C 民兵 バンディット 7 2030 20 26 18 31 40 D モニカ ヴァルキリー 9 5100 30(25) 25 34(32) 30(25) 120 希望のロザリオ Rage神聖 ときどきゲージMAX(装備)居る場所が勝利条件の地点 E 民兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 F 民兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 40-2 カナン隊 : バニッシュ (Power 1150 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 G 民兵 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 H 民兵 フェンサー 7 2180 24 26 24 18 40 Rage雷撃 I カナン フェンサー 10 5660 40(31) 35(31) 19 32 120 ライオンハート Rage雷撃 連戦ハンデなし(装備)居る場所が勝利条件の地点 J 民兵 ウンディーネ 7 2270 24 24 31 24 40 Rage冷気 K 民兵 ハンター 8 2380 24 21 35 24 40 L 民兵 ウンディーネ 6 2100 23 23 30 24 40 Rage冷気 M 民兵 ナイト 7 2260 26 24 24 18 40 N 民兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 カナンの部隊を1人以上撃破後、敵ターン マップ南西にエミリオ出現 エミリオ : グラヴィティカオス (Power 7800 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 O エミリオ グリフライダー 17 7380 30(26) 41 50(43) 43 120 黒ネコの耳飾り HIGH 夜間移動で士気回復(装備) ()内は装備無しの値 戦闘中イベント 40-1 モニカと隣接すると会話あり 占領後マップ西にカナンと民兵8人出現 40-2 カナンの部隊を1人以上撃破後、敵ターン マップ南西にエミリオ出現 カナンと隣接すると会話あり エミリオと隣接すると会話あり 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:30ターン以下 +1:31~99ターン 無し:リトライ Battle Field 39へ Battle Field 41へ Chapter 7へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) エンゲージリングを絹織りの頭巾と交換した後もう1つ入手できました -- 名無しさん (2006-03-29 02 03 23) 何故かは知らないけどナマクラソードの代わりに、ダークソードばっかり持ってく。なんで? -- 名無しさん (2006-04-22 22 51 30) 今まであまり活躍できなかったキャラでも勝てる。ただしエミリオには、ユグドラやミラノで撃破するといいでしょう。 -- カーマイン (2007-05-18 22 07 13) エクスカリバーがナマクラになりましたorz -- 名無しさん (2008-02-27 18 55 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sagaeb/pages/159.html
Wikiの編集がわからない人とか要望とかある人はここでどーぞ。 -- sagaeb (2007-08-30 01 26 03) ウホッウホッウホッ -- horizon (2007-09-01 11 00 55) horizon... -- sagaeb (2007-09-01 14 07 35) Yes!horizon!!-- e (2007-09-01 22 58 31) ウェアバスター D 15 1 → → → 打 クリティカル確かシルバーハンマー…良く覚えてないっす…すんません -- 報告 (2007-09-02 10 58 13) 追加しときました -- sagaeb (2007-09-02 12 17 54) サザンクロス閃いた廃人さん早く報告してよ^^ -- あ (2007-09-02 15 40 25) horizon閃きました -- horizon (2007-09-03 17 30 32) 棍棒技ダブルヒット B 130 2 → → → 打 -- (°ω°) (2007-09-04 10 25 51) 妖精の弓固有技妖精の矢 D 40 1 → → → 混乱 -- (°ω°) (2007-09-04 10 44 12) 追加しました報告有難うございます -- sagaeb (2007-09-04 18 15 08) 技の一覧に閃いた時の武器熟練度とか記入する欄があってもいいかと思いますがどうでしょう? -- 名無しさん (2007-09-04 23 22 30) ヴェルニーレイピア消費140じゃなく100になってますね -- 名無しさん (2007-09-06 15 14 39) 少し前に能力修正入ったから、wiki通りじゃないものも多々ある。 -- 名無しさん (2007-09-06 21 58 52) >09-04の名無しさんうーん、正確なデータがわからないのであまり参考にならないと思います。もし記述するなら備考辺りで良いかと。>09-06 15 14 39の名無しさん3段目のヴェルニーレイピアですよね?修正しました。>09-06 21 58 52の名無しさん性能にGが追加されたのでややこしくなってますね内部値はどうかわかりませんが以前と威力は変わらない物が多そうです。 -- sagaeb (2007-09-07 18 46 52) ソウルセイバーがLv27の時点でSSです。詳しく見てなかったのでいつあがったかわからんです。改良はしてないっす。サクション D 45 1→→→吸収固有技これだと思います。何個だかわからんけど… -- 報告 (2007-09-09 00 11 31) 追加しました。報告有難うございます。 -- sagaeb (2007-09-09 16 39 28) ↑↑のサクション。スペクターソードで同じ性能のものを習得しました。武器の分類が違っても同じ技使えたりするんでしょうかね?-- 名無しさん (2007-09-09 22 23 36) 性能は同じでも固有技が武器毎に設定されているのだと思われます。原作はスペクターソードでサクションを閃くことができたので恐らく仕様です。 -- sagaeb (2007-09-09 22 34 09) ディフェンダー(Lv0) : 剣 攻:C (C) 命:C 回:2 MP:65 片手修正お願いします -- 名無しさん (2007-09-12 23 28 49) 修正しました。報告有難うございます。 -- 名無し (2007-09-12 23 59 49) タウンソード(Lv0) : 剣 攻:H (H) 命:B 回:2 MP:85 片手これはwwww消費ウマー -- 名無しさん (2007-09-13 00 38 31) マジックブーツ(Lv99) : 足防具 防:8 重:0 命補:7 攻補:5 精神↑ 打○ 術強化かなり前から装備してたけど今頃気付いたww修正お願いします -- 名無しさん (2007-09-13 23 05 29) ウィルスピアの攻撃力がACEになるのは+6のLv93の模様。 -- 名無しさん (2007-09-27 22 39 35) 風神剣+5でLv60でACEになりました -- 名無しさん (2007-10-07 13 43 27) ソバット 体術 E 15 1 ↓ → → 打 キックから覚えました(^ω^ ) -- 名無しさん (2007-10-09 02 58 33) とりあえず閃いたレベルを勝手に備考に書いていくことに。 もっと低いレベルで閃いたって人は上書きしてくれるとちょっとうれしいです -- 名無しさん (2007-10-21 12 35 41) 10/30付けで種族のチェンジ条件などが修正されました。 軽く確認した限りでは能力修正に知力→などがあるのですが これは種族での修正が無いと思いますがどうしましょう? 一応wikiにもそのまま知力→などを書いておいた方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2007-10-30 15 53 50) 妖精 種族変更条件 フラワースカーフ所持 飛行 腕力↑↑ 体力↓↓ 素早さ↑↑ 器用さ↑↑ 知力↓↓ 精神↓↓ 愛→ 魅力↑↑ 剣△ 大剣△ 斧× 棍棒× 小剣○ 槍◎ 弓◎ 体術△ 術○ 帝国軽装歩兵(男) からなれました。 既出だったらごめんなさい。 -- 名無しさん (2007-10-31 15 07 54) 武器の最終値のとこ一定にした方がいいかと (例)タウンソード H(55 S,+2 99 SS(+4 99 SS)) ってな感じで よろしくない例だとムーンライト SS(+1 SSS,+5 ACE,55+5 NT,+3 99 NT) これにLvのも足すとカオスになるので^^; めんどくさいと思いますが協力してくれるとうれしいです -- 名無しさん (2007-10-31 15 50 21) デザートガード 性別:男 種族変更条件:剣・大剣92以上、剣技4種習得済み 腕力↑ 体力↑ 素早さ↓ 器用さ↓ 知力→ 精神→ 愛↓ 魅力↓ 剣☆ 大剣◎ 斧× 棍棒× 小剣× 槍× 弓○ 体術△ 術△ ホーリーオーダーからなれました。 -- 名無しさん (2007-11-04 13 16 38) ファルシオンから亜空間斬りが閃けました。Lv77でした -- ちょめ (2007-11-07 08 23 09) ガーラルアクスの性能が 攻撃H 命中Cから 攻撃S 命中Dになってました。 -- 774 (2007-11-11 15 14 29) 消費MPは120で攻撃回数は1のままです。 -- 774 (2007-11-11 15 15 23) 陣形リストの作成・メニューへの追加しておきました。 メニュー位置調整とかレイアウト調整とか 判断しきれないところがありますので その辺おかしいって所があったら調整お願いします>< -- 名無しさん (2007-11-14 16 34 45) 同化の法 道具 効果:アイコンを七英雄のいずれかに変更する。 売値5000ケロ -- (2007-11-14 18 18 36) 道具 ムーングロウの書 効果:冥術 ムーングロウを習得します 売値 17500ケロ -- 名無しさん (2007-11-24 01 44 06) テンプレありましたっけ? -- 名無しさん (2007-11-24 12 53 52) すみませんが何のことを言っているのか理解しかねます -- (2007-11-25 11 54 22) 通常攻撃からスマッシュ閃きました -- 名無しさん (2007-12-15 16 01 18) ベルセルク 体術 D 320 1→↓↓→ 打回復 体術Lv87ソバットから派生しました(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-12-19 21 59 56) パールリング アクセサリ 売値44333 防1 重0 命補1 攻補1 愛↑ 電○ を拾いました アクセサリ一覧にはないみたいなので一応報告 -- 名無しさん (2007-12-20 11 12 59) ネレイドは水術強化だったんで直しときました -- 名無しさん (2008-01-07 16 34 51) レビューのページを作ってみました 例としてナイチンゲールのレビューを書いてみましたが間違ってるところがあったらどんどん直しちゃってください -- 名無しさん (2008-01-13 16 21 10) 人間(女)剣熟練度21でみじん切りを覚えました -- 名無しさん (2008-01-14 14 51 46) デイブレード(最終)の攻撃回数、更新日時、消費MPの値がずれています。 修正できる方よろしくお願いします -- 名無しさん (2008-01-18 12 18 36) サザンクロス、なぎ払い変更があるようなので修正。 手持ちではこれだけですが、調べてみると他にも細かい変化はあるかもです。 -- 名無しさん (2008-01-18 18 51 54) 爪が武器リストでは両手、レビューでは片手です。どっち? -- 名無しさん (2008-01-18 22 32 14) スクリュードライバー 小剣 D 75 3 → → → 突 槍・小剣Lv93サイドワインダーから派生しました -- 名無しさん (2008-01-18 23 47 21) >爪は片手?両手? 両手です すみません>< -- 名無しさん (2008-01-19 11 14 52) ジュエルリング、能力が変更されているので報告です。 防:5 重:2 命補:3 攻補:3 知力↑ 雷○ 術強化 -- 名無しさん (2008-01-20 01 09 18) イーストガードの項目だけロックかかって編集できません 解除出来る方見てましたら解除お願いします -- 名無しさん (2008-01-28 06 37 48) 今日F狩りしてたら月下美人拾いました.Mのみと書いてあったので報告しときます -- 名無しさん (2008-02-05 22 57 57) 死の指輪、魅了耐性と混乱耐性が抜けているようです 性能変更なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-08 02 30 38) ラビットフット 斬○ 冷○となっていますがスタン耐性です。 -- 名無しさん (2008-02-08 13 24 33) 体術 「カポエラキック」威力S MP155 9回 ↓ ↓↓ → 打蹴 確認熟練度91 ソバット派生 どなたか追加おねがいします -- 名無しさん (2008-02-12 01 25 13) ありがとうございます -- 名無しさん (2008-02-12 01 32 23) ソバットやってたら地獄爪殺法覚えた・・・ 熟練度 67です -- 名無しさん (2008-02-20 12 11 32) ↑あまりかんけいないです -- 名無しさん (2008-02-20 13 41 19) 性別:女 所持陣形:パワーレイズ 種族変更条件:魅力92以上、術70以上、水の術3種類習得済み 水術強化、水術習得 腕力↓↓ 体力→ 素早さ→ 器用さ↑ 知力↑↑ 精神→ 愛↑ 魅力↓ 剣× 大剣× 斧× 棍棒× 小剣× 槍× 弓× 体術× 術☆ 誰か編集お願いします -- 愛車 (2008-02-21 05 10 50) フリーメイジ(女)からです -- 愛車 (2008-02-21 05 52 30) ありがとうございましたm(__)m -- 愛車 (2008-02-21 09 33 16) いえいえ -- 名無しさん (2008-02-21 09 39 51) 「技リストの確認熟練度」の空欄うまるとみやすくなるよ! 空欄の技術が、自分の技術リストにのってたら 現在の熟練度で問題ないので加筆してくれるとありがたいです>< -- 名無しさん (2008-02-21 11 47 11) 技術名 種別 威力 消費 回数 防御力 速さ 命中 属性・効果 火の鳥 火術 SS 420 12 → ↑ ↑ 火 どなたか追加しておいてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2008-02-21 19 57 37) ちなみに火の鳥はE相手にファイアーボールで閃きました。 上名無しになっちゃっててすいません。 -- SoulLink (2008-02-21 20 00 08) 最終皇帝(男) 性別:男 種族変更条件:皇帝、デイブレード所持、種族変更回数100回以上 亡命時に人間(男)に戻る 腕力↑↑ 体力↑ 素早さ↑↑ 器用さ↑ 知力↑ 精神↑ 愛↑ 魅力↑↑ 剣☆ 大剣◎ 斧◎ 棍棒◎ 小剣◎ 槍☆ 弓◎ 体術◎ 術○ -- SoulLink (2008-02-25 22 01 56) 追記:インペリアルガード(男)からじゃないとなれないようです。 -- SoulLink (2008-02-25 22 30 40) レゾナンスィープの確認熟練度37で出ました -- HN (2008-02-25 22 59 23) 棍棒技 ダブルヒット 54で閃きました -- (2008-02-26 22 43 32) wikiから殺虫剣きえてません? -- 名無しさん (2008-02-28 13 11 53) きのせいでした -- 名無しさん (2008-02-28 13 14 32) 銃 水術師 × 人間男女 × 帝国猟兵(男) △ ノーマット △ 軽装歩兵女 △ フリーファイタ女 ×インペリアルガード女 × シティシーフ △ 商人 ◎ -- 愛車 (2008-03-03 08 06 57) 銃 商人(女)○ エスパーギャル× 人間(女)× 帝国海兵(女)△ シティシーフ(女)× 海賊(女)◎ 愛車さんの商人は男の方? -- radion (2008-03-03 09 32 50) すみません、男です -- 愛車 (2008-03-03 09 38 57) 種族リストの補正の上下に色ついてるけど、 技とかにもつけない? -- Nagraroku→管理人 (2008-03-03 10 01 54) とりあえず技リストの剣だけやってみた こういうことですかい?→Nagrarokuさん -- radion (2008-03-03 11 57 03) そういうことです 見やすくなったなぁ -- Nagraroku (2008-03-03 13 55 12) というわけで技リスト修正。 次回以降更新の際は、矢印部分を以下に変えて頂くと2度手間にならず助かります。 173;↑↑↑ 175; 173;↑↑ 175; 173;↑ 175; 173;↓↓↓ 175; 173;↓↓ 175; 173;↓ 175; -- radion (2008-03-03 15 11 01) コマンドは文字化けするのかorz ソース自分で見て入力してくだs(ry あと、居合い抜きと抜刀ツバメ返しの速さの欄が矢印じゃなかったので、そのままにしてあります。 どなたか習得されている方いましたら修正お願いします。 -- radion (2008-03-03 15 25 00) 今まで管理人はブルーさんだとおもってました・・・ 居あいぬきなどは後技なので問題ないです -- Nagraroku (2008-03-03 15 54 16) 私は管理人じゃないです^^; ブルーさん勝手に修正して、すみませんー -- radion (2008-03-03 16 16 10) 銃・重火器リストの備考がごちゃごちゃしていた為、修正。 前の方が見やすかった方がいたら戻します。 -- radion (2008-03-04 11 18 52) 火術士 銃○です 追加お願いします~ -- SoulLink (2008-03-04 13 01 30) ■魔王の斧 攻:C 命:B 回:1 消費:80 片手 ファイナルストライク ■■魔王の斧 攻:A 命:B 回:1 消費:140 片手 ファイナルストライク ■■■魔王の斧 攻:S 命:B 回:1 消費:240 片手(44443) ファイナルストライク ここからまだランクアップするのを確認。 もうしばらくかかります。 最初の価格はチェックし忘れました・・・(汗 追加できる方よろしくです~ -- 君達が(略 (2008-03-05 02 41 58) ■■■■魔王の斧 攻:SSS 命:B 回:1 消費:333 片手 ファイナルストライク 売値:66666 ↑で最終ランクのようです。 わかっているとも!本当に知りたい事くらい! とりあえずLv99になったらFS撃ちます!/)´・ω・`)…タブン。 -- 君達がs(略 (2008-03-06 01 32 32) 早撃ち 銃技 威力:H MP:80 回数:1 防御:↓ 速さ:↑ 命中:↓ 射 補助 先制 銃熟練85で覚えました。追加お願いします -- ちくわぶ (2008-03-07 20 06 59) ↑おっと、通常攻撃からです -- 名無しさん (2008-03-07 20 08 08) 補助技もできればよろしくおねがいいたします -- nagraroku (2008-03-07 20 30 54) 曲射 銃技 攻S MP50 回1 防↓ 速→ 命↑ 射 盾・ガード無効 補助 (補助のほう)曲射 MP25 盾無効 追加お願いします(-人- -- ちくわぶ (2008-03-09 10 43 48) ↑また忘れてた・・。 熟練91で 通常からです -- 名無しさん (2008-03-09 10 50 51) 補助効果には盾無効とありますが、ガードは入らないんでしょうか? -- 名無しさん (2008-03-09 10 54 42) あい、補助には盾だけでした。ガードはありません -- 名無しさん (2008-03-09 10 57 27) どうもです^^ -- 名無しさん (2008-03-09 11 01 03) 追加作業どもでしたー -- 名無しさん (2008-03-09 11 05 33) 職人 性別:女 所持陣形:虎穴陣 種族変更条件:器用さ60以上、棍棒技2種類習得済み 武器強化成功率アップ 腕力↑↑ 体力↓ 素早さ→ 器用さ↑↑ 知力↓ 精神→ 愛→ 魅力↓ 剣○ 大剣○ 斧◎ 棍棒◎ 小剣× 槍× 弓× 体術○ 銃◎ 術× 商人(女)から種族変更できました -- 名無しさん (2008-03-09 20 57 51) 虎穴陣 相手を誘い込んで攻撃する陣形 自国表示効果: なし 敵国表示効果: 現在HP/最大HPの少ない相手から表示 戦闘補助効果: スピードダウン、攻撃前防御力アップ -- 名無しさん (2008-03-09 21 04 56) 曲射 銃熟練度79で確認 -- 名無しさん (2008-03-10 12 57 12) 防弾ベスト ファイバーベストから 体防具 防:25 重:15 命補:-4 攻補:0 -- 名無しさん (2008-03-11 22 03 03) ↑売値20000でした 防弾ベスト 防弾ベストから 体防具 防:35 重:25 命補:-6 攻補:0 売値26666 -- 名無しさん (2008-03-12 00 07 46) 防弾ベスト(最終) 防弾ベストから 体防具 防:45 重:35 命補:-8 攻補:0 突○ 射○ 術× 売値33333 -- 名無しさん (2008-03-12 01 34 30) 剣の技の備考欄から固有技からの派生とか消されてるけどなんでだ? てか元に戻したほうが、咬竜剣はたしか飛水断ちから閃けたから他の技と同時に閃き狙えるし。 そういうのもあるから固有技のとこにも派生元載せた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2008-03-13 14 29 51) 固有技からの派生は存在しないらしい 閃けたのは固有が通常攻撃と同じ扱いだかららしい -- (2008-03-13 16 16 08) 固有技に派生元・派生先はないらしい 固有技は通常攻撃と同じ扱いらしい とのことです -- 名無しさん (2008-03-13 16 18 27) ごめん反映されなかったから2回書きこんだらあとで反映されて二重投稿に -- 名無しさん (2008-03-13 16 19 52) 曲射からスタンガン閃きました -- 名無しさん (2008-03-14 00 19 38) ごめんちゃい>< カポエラを修正したらタイガーブレイク消してしまいました。詳細分かる方、書き込んでいただけると助かります>< -- 名無しさん (2008-03-14 00 38 08) 再編集してくださった方、ありがとうございます>< -- 名無しさん (2008-03-14 00 39 08) 確認熟練度っていうのは、 ここに載ってるのより低い武器熟練度で閃いたら更新? としたら、タンブラーロッドの固有技:動くな を斧・棍棒の熟練度29で閃きました -- 名無しさん (2008-03-17 17 45 46) 振り逃げ 熟練度52で閃きました -- HN (2008-03-29 01 37 54) 報告要望のダイエットおねがいします -- 管理人さんへ (2008-03-29 02 11 41) 棍棒技 返し突き 熟練度52で閃きました -- HN (2008-03-29 02 20 46) グランドバスター 熟練度58で閃きました -- HN (2008-03-31 07 02 08) 音速剣 熟練度52で閃きました -- HN (2008-03-31 19 34 02) 剣・大剣のリストの中に曲刀・刀の枠も欲しいです -- 名無しさん (2008-04-01 01 58 30) ブレス 熟練度89で閃きました -- 名無しさん (2008-04-02 17 39 34) 曲射からバチルスガン閃きました -- 名無しさん (2008-04-05 21 59 51) チラシ裏の共和国は首10 Saga Battle Fieldは首17 習得したいは首13 のようだった気がします -- Sな人 (2008-04-06 07 22 34) スパイダーネット 熟練度64で閃きました -- HN (2008-04-06 11 43 02) 海女 性別:女 所持陣形:パワーレイズ 種族変更条件:術90以上、知力95以上 天・風術強化 腕力→ 体力↑ 素早さ↑ 器用さ→ 知力↑ 精神↑ 愛→ 魅力→ 剣× 大剣× 斧× 棍棒× 小剣△ 槍× 弓× 体術× 銃△ 術☆ 海賊(女) -- 愛車 (2008-04-09 18 21 50) ソードダンサー 性別:女 種族変更条件:剣・大剣70以上 腕力↑ 体力↑ 素早さ↑ 器用さ↓ 知力→ 精神→ 愛→ 魅力↑↑ 剣◎ 大剣○ 斧× 棍棒× 小剣× 槍○ 弓× 体術△ 銃× 術△ グラディウス -- 名無しさん (2008-04-21 13 36 15) マジカルバニー 性別:女 種族変更条件:術80以上 腕力→ 体力↓ 素早さ↑ 器用さ↑↑ 知力↓↓ 精神→ 愛→ 魅力↑↑ 剣○ 大剣△ 斧× 棍棒× 小剣× 槍× 弓× 体術○ 銃△ 術☆ グラディウス -- 名無しさん (2008-04-21 13 38 24) 大車輪 熟練度56で閃きました -- 名無しさん (2008-04-23 00 56 16) 駄アイテムに豆にMVPとジャンク出土表示追加してたら消されたんだけど これは書かなくていいってことかい? -- (2008-04-25 17 39 23) 基本拾えるってことが分かれば良くない? MVP限定とかジャンク限定のアイテムもあるだろうし -- 名無しさん (2008-04-25 17 58 56) MVPとジャンクの限定品とかはどうするん? 拾いで出ないが他2つでは出るみたいのもあるらしいけど -- (2008-04-25 18 26 20) 総合高い相手を撃破でMVPレアも出るらしいから、拾い報告があったからといってMVP表記を消すのはやめてほしい ジャンクはなんでも出そうだから、拾いかMVPで出たものには必要ないと思う -- 名無しさん (2008-04-25 18 39 20) ロッククラッシュ 術54で習得 -- 名無しさん (2008-05-01 23 59 30) 編集合戦になるから記述を消すときは 消す前に理由をここに書いて反応を待ってくれ -- 名無しさん (2008-05-08 21 00 08) スターファイア 術59で習得 -- 名無しさん (2008-05-09 22 10 23) 電光ブーメランは熟練度59で閃けました -- 名無しさん (2008-05-10 21 52 28) test -- (test) 2008-05-11 21 49 02 マキ割りダイナミックは熟練度62で閃けました -- (名無しさん) 2008-05-12 02 43 26 つむじ風は熟練度78で閃けました~ -- (名無しさん) 2008-05-20 13 42 36 ダイヤモンドスピア 術67で習得 -- (名無しさん) 2008-05-22 20 28 31 ブレスは熟練度70で閃けました -- (名無しさん) 2008-05-27 09 35 40 つむじ風熟練度65で確認しました 総合F相手、なぎ払いから -- (名無しさん) 2008-06-08 17 46 27 クリスナーガ+7がLv.94でACEになりました それ以前を確認していなかったのですが(94+7 ACE)で書き加えて平気でしょうか? -- (Aroesmith) 2008-06-12 21 47 56 ↑ついでに追加しといた -- (名無しさん) 2008-06-14 16 40 03 ありがとうございます -- (Aroesmith) 2008-06-14 21 44 05 斧技 全滅斬 熟練度85で習得しました -- (HN) 2008-06-17 01 52 24 固有技 退魔神剣 熟練度25で閃きました -- (名無しさん) 2008-06-22 00 25 26 弓技 フラッシュアロー 熟練度59で閃きました -- (HN) 2008-06-22 23 45 29 妖精の弓(攻撃無改造)Lv.34で攻Sになりました -- (HN) 2008-06-29 19 23 42 大剣固有技 殺虫剣 熟練度51で閃きました -- (名無しさん) 2008-06-29 21 02 33 大剣固有技 殺人剣 熟練度91で閃きました -- (HN) 2008-07-03 00 54 41 神槍ロンギヌス(一段階)Lv95で威力Dになりました -- (名無しさん) 2008-07-05 04 44 33 職人での武器強化 +5 +6成功しました -- (名無しさん) 2008-07-06 21 12 10 スカルブレイクを熟練度20で閃きました。相手はピアスです。 -- (名無しさん) 2008-07-10 01 19 20 ↑ミス スカルクラッシュですorz -- (名無しさん) 2008-07-10 01 24 49 棍棒技 フルフラット 熟練度90で閃きました -- (名無しさん) 2008-07-16 21 39 02 ブルクラッシュ 通常技熟練91で覚えました -- (名無しさん) 2008-07-19 07 09 43 弱弓→ヴェルニーの弓→戦闘弓とヴェルニーの弓に分岐しました ヴェルニーの弓(Lv.0) : 弓 攻:A (A) 命:E 回:1 MP:100 両手 固有技 -- (名無しさん) 2008-07-24 06 24 47 追記:ヴェルニーの弓の固有技は皆死ね矢です -- (名無しさん) 2008-07-24 06 37 29 ヴェルニーもう一段階RUしました(恐らく最終段階…?) ヴェルニーの弓(Lv.0):弓攻:H(H)命:E回:1MP:130両手固有技 -- (名無しさん) 2008-07-24 09 58 21 棍棒技 大震撃 熟練度91で閃きました -- (名無しさん) 2008-07-27 15 55 39 剣固有技 スウォーム 熟練度77で閃きました -- (名無しさん) 2008-07-31 06 57 46 斧技 アクセルターン 斧・棍棒熟練度35でピコーン -- (名無しさん) 2008-08-04 10 31 28 斧技 大木断 熟練度38で閃きました -- (名無しさん) 2008-08-04 12 21 48 弓固有技 死ね矢 熟練度55で閃きました -- (名無しさん) 2008-08-10 14 51 55 +4神槍ロンギヌス (0+3 SSS)(31+4 ACE)データとして必要なら追加してください -- (Aroesmith) 2008-08-24 03 32 20 職人での武器強化 +5 +6 +7成功しました -- (名無しさん) 2008-08-27 20 10 57 地術 ダイヤモンドスピア 熟練度38で習得しました。 -- (名無しさん) 2008-08-27 23 48 52 精密射撃を熟練度5で閃きました。 -- (名無しさん) 2008-09-01 13 46 33 編集の際は日付の更新を忘れずに -- (名無しさん) 2008-09-01 15 00 04 職人での武器強化 +5 +6成功しました -- (名無しさん) 2008-09-03 18 23 40 日付に年も入れたほうがよくない? よくなくなくなくなくなくなくなーい? -- (名無しさん) 2008-09-03 23 08 29 魅了耐性ないけど要塞のテンプテーション受けても魅了されませんでした -- (名無しさん) 2008-09-07 00 32 57 書き忘れてましたが性別も男です -- (名無しさん) 2008-09-07 00 36 59 職人での武器強化 +5 +6成功しました -- (名無しさん) 2008-09-18 23 49 29 チラシ裏のぼうぐしゅみれーた、神威のブーツで知力が上がってますが正しくは精神です -- (名無しさん) 2008-10-02 21 19 36 大剣の強撃 熟練度40で閃きました -- (名無しさん) 2008-10-25 10 32 30 棍棒のトリプルヒット 熟練度92で閃きました -- (名無しさん) 2008-12-05 17 28 53 日付に年入れるなら 今から全部変えるのはめんどいし 年明けてからの更新にだけ追加したらいいと思う もう更新する事なんてほとんど無いけど -- (名無しさん) 2008-12-13 14 01 17 過去の大国で評議会~が載ってません 首数は15でMVPはアンバーメイスとアークサンダーの書でした -- (名無しさん) 2008-12-13 20 51 57 十字砲火でも精密射撃を習得しました -- (名無しさん) 2008-12-28 06 56 38 小剣のフェイントを熟練度6で閃きました -- (名無しさん) 2009-01-02 10 05 53 十字砲火でもバチルスガンを習得しました -- (名無しさん) 2009-01-02 14 52 58 十字砲火でもスタンガンを習得しました -- (名無しさん) 2009-01-03 07 33 32 連続になってしまいましたが…十字砲火でも早撃ちを習得しました -- (名無しさん) 2009-01-03 07 35 43 評議会~の正式名称覚えてる方いませんか? 載せようと思ってるんですが覚えてなくて… -- (名無しさん) 2009-01-05 01 18 09 十字砲火でも全体射撃を習得しました -- (名無しさん) 2009-01-13 19 23 50 全体射撃でも精密射撃を習得しました -- (名無しさん) 2009-01-14 16 56 36 国名:トーナメントやりてえ 首数:36 MVPアイテム:人力風起こし 建国者:Aroesmith 必要であるなら加えてください -- (名無しさん) 2009-02-22 21 52 39 Forbidden You don t have permission to access / on this server. アク禁? -- (名無しさん) 2009-11-02 23 32 39 ↑俺も同じの出て見れない -- (名無しさん) 2009-11-13 21 13 57 終わったね 皆様お元気で♪ そろそろネトゲやめてリアルで頑張りましょう -- (い) 2009-11-19 19 21 17 もう一度やりたい… -- (名無しさん) 2012-09-16 18 06 00
https://w.atwiki.jp/iawiki/pages/16.html
battlefield コメント
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/989.html
親→チョコラータ,セッコ 護→ブチャラティ,ジョルノ チ,セ,ブ,ジ→各頭文字 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 親「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 護「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 チ「Hey my name is チョコラータ ボスが止むを得ず解き放った ローマで裏切り者とゲーム グリーン・ディもれなく息止める 聞きたいか my 幸福論 結論 絶望 change the 希望と あと 絶望したヤツを見下ろす ビデオを回してブチ殺す」 ジ「そうはさせません容赦せん このジョルノ・ジョバァーナには夢がある 護衛 girl ボスを倒すという道がある 無駄は無い即 goal お前がぶちまいてた幸福論だが a-ha-ha 悪いが全面否定だな 降伏論外だ 無駄無駄」 チジ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 チ「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 チジ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 ジ「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 チジ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 チ「希望 燃え尽きて命が終わる さぁ見せろ表情をとただ吼える」 チジ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 ジ「自分を知れ そして思い知れ あの世への道をただただ走れ Yeah!」 セ「うおおっ、おうおうおれ、俺セッコ 先生と一緒のチームさながら斥候 ドロドロ潜るぜオアシス潜行 道路どうよ沈むぜどうよどうよどうよォォォ? コロッセオってよ「殺っせよ」ってよ 言ってるように聞こえない? hey yo ボスだって何だってどうだってイイ! 俺に殺させろ そんだけでイイ!」 ブ「言いたい事は終わりか baby 目的地目前に状況はヘヴィ 終わった命を輝かせながら 座った度胸で敵に指摘 味なことか?(セ/国語の先生かお前はよォーッ!) スティッキィフィンガーズまさに無敵 選んだ道の為 hurry hurry up 成敗致すぜアリアリ wow!」 セブ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 セ「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 セブ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 ブ「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 セブ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 セ「狂気がドロ化させるイメージ 最後の戦いだ get ready?」 セブ「Let's Sing Battle! everybody listen to the music!」 ブ「勝負を決めるのは力ではない 覚悟と知略が欠かせはしない Yeah!」 チ「この戦いが終わったら 角砂糖投げてやろう」 セ「うん!うんうんうん!」 護「俺たちは負けられない」 親「この地この場所がまさしく決勝」 護「「先」へ進めるぞ黄金の結晶」 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 親「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 護「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 親「ローマで途絶えしこの使命 最後までもがいて負けて死ね!」 Let's Sing Battle! everybody listen to the music! 護「打ち砕いて get to breaking 燃えるごみは月水金 Yeah!」 原曲【黒井ななこ(前田このみ)&成実ゆい(西原さおり)/適齢期なレイディ】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3707487】
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/51.html
Battle Field 28 ガレオン監獄 カード8枚 3部構成 28-1夕方固定、28-2、28-3夜中固定。 28-2、勝利条件を満たすとガルカーサ隊登場、敵進撃。ユグドラに隣接するターンで、持っているならドラゴンキラーを選んでおくと28-2の最初で楽が出来る。 28-2、エレナが特定地点へ到達するとアイギナ部隊撤退、カード復活、28-3へ移行し自軍の進撃。 勝利条件 28-1 味方ユニットがユグドラに隣接 28-2 全ユニットが特定地点へ到達 28-2、エレナ登場後 エレナが特定地点へ到達 28-3 全ユニットが特定地点へ到達 敗北条件 28-1 ミラノの戦死 カードを使い切る 28-2、28-3 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ Battle Field 28 A B C D E F G H I J K L M 01 02 03 壱 04 弐 肆 05 参 A 06 目 1 2 3 4 α 07 5 目 08 6 γ B C a 城b 09 D 城ユσ E c d e 10 F G H 11 目 β 12 伍 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 メダリオン 28-1 落 C(守備隊長) インフェルノ(1) 28-2 盗 b(ガルカーサ) GEN☆3 プロテクトなのでスティール必須 血濡れのレイピア(1) 28-2 盗 4(アイギナ) GEN☆3 プロテクトなのでスティール必須Battle Field 24で取得した場合装備無し 古びたオルゴール 28-1 拾 α サウンドモード閲覧OK ロストマテリアル 28-2 拾 β Battle Field 32で神圏マセラマティor珍圏マセラマティ入手に必要 ロープ 28-2 拾 σ Battle Field 29で幻獣ヤーデのツノ入手に必要 朽ち果てた剣 28-3 拾 γ Battle Field 31でマジカルソード入手に必要 敵ユニット 28-1 守備隊長隊 : シールドバリア(Power 1500 Move 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 衛兵 バンディット 11 2630 23 31 19 32 40 B 衛兵 ウィッチ 9 2390 21 21 35 32 40 Rage火炎 C 守備隊長 ナイト 11 4440 33 29 25 19 80 メダリオン D 衛兵 ゴーレム 9 2720 31 31 19 19 40 E 衛兵 ゴーレム 9 2720 31 31 19 19 40 F 衛兵 ウィッチ 9 2390 21 21 35 32 40 Rage火炎 G 衛兵 ゴーレム 9 2720 31 31 19 19 40 H 衛兵 ウィッチ 9 2390 21 21 35 32 40 Rage火炎 28-2 ガルカーサ隊 : ジェノサイド(Power 3600 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 皇騎兵 インペリアルナイト 13 3180 33 33 33 19 80 Rage火炎 b ガルカーサ ドラグーン 15 7680 30 50 40 20 120 インフェルノ(1) Rage火炎 勝利で士気吸収(装備)プロテクト c 皇騎兵 インペリアルナイト 13 3180 33 33 33 19 80 Rage火炎 d 皇騎兵 インペリアルナイト 13 3180 33 33 33 19 80 Rage火炎 e 皇騎兵 インペリアルナイト 13 3180 33 33 33 19 80 Rage火炎 アイギナ隊 : レヴォリューション(Power 2300 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 帝国兵 ハンター 12 3030 30 23 40 26 40 プロテクト 2 帝国兵 ヴァルキリー 13 2950 24 30 33 26 40 Rage神聖 プロテクト 3 帝国兵 バンディット 12 2760 23 32 20 33 40 プロテクト 4 アイギナ ヴァルキリー 14 6920 31 40 50 34 120 血濡れのレイピア(1)BF24で取得した場合装備無し Rage神聖 移動で士気低下(装備)プロテクト 5 帝国兵 バンディット 12 2760 23 32 20 33 40 プロテクト 6 帝国兵 ハンター 12 3030 30 23 40 26 40 プロテクト 備考28-2の最初の敵ターンで使ったカードのPOWERは追加されない模様。 ガルカーサはHIGH状態(毎ターン士気全回復+ステータス異常無効)+プロテクト。 配下のインペリアルナイトをフレイムを使用した戦闘で士気0にするとドラゴンステーキ入手。…焼肉か。 召喚したゴーレムやスケルトンは「敗北条件の味方ユニット」には含まれない為、囮に出来る。 アイギナ隊とは隣接しない限り戦闘にならないので、エレナ登場前に出来る限り近づいておくとクリアが楽になる。 道が繋がっていないので、狙われる心配の無いエレナを逃がすのは後回し。 どうしてもクリア出来ない場合、前のマップで手に入れたドラゴンイーターをミラノに装備させれば何とかなる。 BF24で血濡れのレイピアを取得していない場合、全アイテムを狙うと難易度が跳ね上がる。要注意。 戦闘中イベント 28-1 マップ東端、崩れかけの祠に古びたオルゴール。 守備隊長撃破で部隊消滅。 28-2 ユグドラのいた城塞にロープ。 2ターン目味方ユニット行動後、スタート地点付近にアイギナ隊出現。全員プロテクト。 更に2ターン後エレナ出現。目標地点に配置するとアイギナ隊消滅。 エレナの初期配置から二つ移動したところでロストマテリアル入手。 28-3 目標地点の南東にある細長い行き止まりの一つ手前で朽ち果てた剣入手。 勝利後イベント サンドストーム入手(power 2500,move 5,Ace All)(入手するのはリザルト画面ではない) MVPターン制限 +2:25ターン以下 +1:26ターン~ 無し:リトライ Battle Field 27へ Battle Field 29へ Chapter 4へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) バックアップにあった"ガルカーサが出現した城砦の左に ガレオン監獄。"の台詞イベントは消されたの? -- 名無しさん (2006-03-28 21 53 14) 23ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-29 23 17 04) 25ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-30 18 17 10) 37ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-14 16 00 06) 前のマップでエレナが呪縛状態のまま、士気0で退却していたのですが、このマップ登場時でも呪縛鈍足状態で苦労しました。 -- 名無しさん (2006-04-17 15 18 12) 私だけかも知れませんが、ユグドラと隣接する際にドラゴンキラーを選択して戦闘になった場合にカードパワーの強化がリセットされてました。(皇騎兵3体撃破で+240された筈なのに、自分のターンになると初期状態に戻っていました。) -- 名無しさん (2006-04-21 02 21 24) ↑同じことありました。皇騎兵にミラノ突撃。装備アイテム無し。皇騎兵には突撃しないほうがいいのか。 -- 匿名 (2006-05-15 20 28 45) エレナをユニオン対象とし、エレナが敗北するとバグが発生しました(ゲームオーバー画面でフリーズする。) -- 名無しさん (2006-05-16 17 00 59) ガルカーサ単品ならミラノにキルブレード装備させてると壁&経験値稼ぎになります(ドラゴンイーターも良いですが向こうのカードが強くて厳しいですし、騎士系は単機になりやすく将自体強いので必勝付加のが良い) また、次マップも強襲が多いのでミラノ単機で突っ込むのに重宝しますよ -- 名無しさん (2006-05-18 10 06 11) ドラゴンキラーのPowの件ですが、セレクトでカードの説明を見た後は何故か正常に戻っていました -- 名無しさん (2006-05-29 18 52 48) ↑すいません、カード列をスクロールさせたり、実際選択すると又初期状態になってしまいます・・・ -- 名無しさん (2006-05-29 19 05 45) キルブレード装備してるとアイギナがスティールのゲージ貯まる前に死ぬ気がする。レイピア欲しい人は気を付けれ -- 名無しさん (2006-06-04 14 47 21) 常識かとは思いますが、ミラノがガルカーサをカモにして経験値稼ぎする場合、城塞の地形効果を利用するとダメージを抑えられます -- (2006-06-10 00 29 58) ミラノを荒れ地に配置してガルガーサも荒れ地に誘導して勝負すると負け無しで荒稼ぎできた。 -- 名無しさん (2006-06-17 16 11 52) ここのステージじゃなかったような気がするけどメダリオン所持のインペリアルナイト、フレイムで倒したらドラゴンステーキ落とした -- raseru (2006-08-02 23 39 05) ここが最もドラゴンステーキを作りやすいバトルフィールド。フレイムは杖ユニットをユニオンリーダーにしなければならないのでミラノに首領のハチマキを装備するとより作りやすくなる。 -- カーマイン (2007-07-07 17 59 22) 名前 コメント